Blue Mission – TeachBlue Edukacyjna Gra Planszowa
Blue Mission to edukacyjna gra planszowa opracowana przez Dracon Rules Design Studio w ramach projektu Erasmus+ TeachBlue: Innowacyjny zestaw narzędzi do edukacji morskiej i oceanicznej dla nauczycieli wychowania przedszkolnego. Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 4–8 lat i przekształca złożone zagadnienia dotyczące oceanów, ekosystemów i zrównoważonego rozwoju w angażujące, kooperacyjne i pełne zabawy doświadczenie edukacyjne.
Opierając się na zasadach Ocean Literacy (kompetencji oceanicznej) i zgodna z Celami Zrównoważonego Rozwoju ONZ nr 14 – Życie pod wodą, Blue Mission wspiera nauczycieli wychowania przedszkolnego we wprowadzaniu świadomości morskiej i środowiskowej poprzez opowiadanie historii, eksplorację i wspólne rozwiązywanie problemów.
Gra jest zarówno narzędziem do nauki w klasie, jak i poważną grą edukacyjną, co oznacza, że nie tylko bawi, ale jest celowo zaprojektowana, aby osiągać konkretne efekty edukacyjne w zakresie wiedzy o morzach i oceanach.
Cel edukacyjny
Blue Mission ma być narzędziem w rękach edukatora, który chce pomóc młodym uczniom:
- Zrozumieć powiązania między lądem, rzekami a oceanem
- Rozpoznać bioróżnorodność morską i siedliska
- Rozwijać umiejętność pracy zespołowej, komunikacji i krytycznego myślenia
- Budować ciekawość dotyczącą ochrony środowiska
- Zaangażować się w edukację oceaniczną w zabawny i przystępny sposób
Gra została zaprojektowana do użycia wraz z programem nauczania TeachBlue i przewodnikiem po aktywnościach, wzmacniając naukę w klasie poprzez interaktywną zabawę.
Blue Mission – TeachBlue Edukacyjna Gra Planszowa
W sercu Blue Mission znajduje się duża ilustrowana mapa świata, podzielona na wyraźne obszary reprezentujące różne środowiska morskie i lądowe.
Gracze przesuwają postacie po polach lądu i morza, odkrywając, jak systemy wodne są ze sobą powiązane. Plansza wizualnie pokazuje, że:
- Rzeki wpadają do morza
- Oceany są ze sobą połączone
- Różne siedliska wspierają różne gatunki
Mapa została zaprojektowana tak, aby była kolorowa, intuicyjna i odpowiednia dla wieku, umożliwiając małym dzieciom naturalne poruszanie się i angażowanie w środowisko.
Postacie – Przewodnicy Niebieskiej Misji
Gracze mogą przesuwać różne postacie po mapie, z których każda ma unikalną rolę:
- Luna & Kiko (Postacie lądowe) – ciekawscy odkrywcy, którzy przemieszczają się przez rzeki i krajobrazy
- Splash (Przyjazny delfin – Postać morska) – porusza się po obszarach oceanu
- Caretta (Przyjazny żółw – Postać transportowa) – pomaga graczom przemieszczać się między obszarami
- Kapitan Pimpas (Zwariowany piracki miecznik – Główny wróg) – poszukuje skarbu, wprowadzając napięcie i emocje
W przeciwieństwie do tradycyjnych gier, postacie nie są własnością jednego gracza — każdy gracz może nimi strategicznie poruszać, co zachęca do współpracy zamiast rywalizacji.
Karty – Nauka poprzez zabawę
Blue Mission zawiera kilka rodzajów kart, które strukturyzują rozgrywkę i treści edukacyjne:
1. Karty Gracza (35 kart)
Pozwalają graczom na:
- Poruszanie postaciami
- Poszukiwanie skarbu
- Prośbę o wskazówki
Każda karta zachęca do podejmowania decyzji i pracy zespołowej.
2. Karty Trenera (Wydarzeń) (36 kart)
Używane przez nauczyciela (Gracza Pirata), te karty pozwalają na:
- Poruszanie Kapitanem Pimpasem
- Udzielanie podpowiedzi i wskazówek
- Wprowadzanie prawdziwych faktów o oceanach
Każda tura gracza pozwala trenerowi wprowadzić elementy narracyjne, gdy gracze korzystają z akcji „Poszukiwanie Skarbu” lub „Prośba o Wskazówki”, takie jak:
„Czy wiesz, że 70% powierzchni Ziemi pokrywa woda?”
„Wszystkie rzeki ostatecznie wpadają do morza.”
„Głębinowe algi są głównym źródłem pożywienia dla ryb.”
Te fakty zamieniają grę w interaktywną lekcję przyrody.
Podręcznik zasad – przejrzysty i przyjazny dla nauczyciela
Podręcznik zasad Blue Mission zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące przygotowania i prowadzenia rozgrywki, w tym:
- Cel gry
- Role graczy
- Struktura tury
- Warunki zwycięstwa
- Wskazówki dotyczące adaptacji do klasy
Podręcznik napisany jest prostym, przystępnym językiem, dzięki czemu zarówno nauczyciele, jak i uczniowie mogą łatwo zrozumieć zasady gry, a komponenty kart wykorzystują wyłącznie symbole i nie są zależne od języka.
Przewodnik trenera – Wsparcie pedagogiczne dla edukatorów
Podręcznik zasad Blue Mission zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące przygotowania i prowadzenia rozgrywki, w tym:
- Cel gry
- Role graczy
- Struktura tury
- Warunki zwycięstwa
- Wskazówki dotyczące adaptacji w klasie
Podręcznik napisany jest prostym, przystępnym językiem, dzięki czemu zarówno nauczyciele, jak i uczniowie mogą łatwo zrozumieć zasady gry, a komponenty kart wykorzystują wyłącznie symbole i nie są zależne od języka.
Film instruktażowy jak grać
Aby jeszcze bardziej ułatwić wdrożenie, wideo instruktażowe “Jak grać” wyjaśnia:
- Przygotowanie gry
- Zasady w praktyce
- Przykładowe tury
- Jak nauczyciele mogą moderować grę
Jest to szczególnie przydatne dla nauczycieli, którzy są nowi w grach planszowych lub chcą szybko zapoznać się z wizualnym przewodnikiem przed zagłębieniem się w instrukcję.
Wersja online – platforma Tabletopia
Aby zwiększyć dostępność i zrównoważony rozwój, Blue Mission jest również dostępna w w pełni cyfrowej wersji na Tabletopii, co umożliwia:
- Grę online w klasie
- Naukę zdalną
- Międzynarodową współpracę
- Ograniczenie zużycia papieru
Wersja cyfrowa zawiera tę samą planszę, karty i mechanikę co gra fizyczna.